日記 2017年12月XML

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09月28日
00:38

【10/23更新】モンスターのProjectiles(弾)の作り方

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今回はモンスターを作る上でかなり重要なことについ
て書きます。 ShootのBehaviorを設定する上で必要不
可欠です。 ※9/30 projectile要素の説明にAmplitu

09月24日
22:54

【XML】Behaviorタグとbucket属性

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Behaviorsのページの内容について勉強しておりまし
た。 項目数が多く翻訳にも時間がかかっている状態
です。 今回は箸休めにbucket属性について書きます

09月08日
23:47

モンスターのXMLの記述方法:基本編

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公式でXMLの記述方法が公開されました。 勉強のつい
でに、ここにチュートリアルのページの大まかな翻訳
をメモしておきます。 時間があればほかのページ

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